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base/callback.h中注释
作用
参数传递与函数调用分离,可异步调用
task包装callback通过message传递给另一线程执行
功能
callback本质上是对函数指针的封装,bind是把成员函数,函数等转化成callback对象。
关键对象
BindState<>由bind创建,callback保持。
产生
bind系列和callback系列都是由pump.py通过xxx.x.pump生成的。
限制
bind最多支持7个参数的函数转换。
类成员函数指针
class C;
class C {
public:
void print(int x) {
printf("%d\n", x);
};
int add(int x, int y) {
return (x + y);
};
};
int
main(int argc, char* argv[])
{
C c;
C* pc = new C();
int (C::*add)(int,int);
typedef void (C::*PF)(int);
PF print = &C::print;
add = 0;
add = &C::add;
int i = (c.*add)(5,6);
(pc->*print)(i);
return 0;
}
日期: 2014-08-08 17:30:06, 10 years and 161 days ago
原文inter process communication
实现
- windows采用命名管道
- linux/x os 采用socketpair()
- browser process中 I/O thread处理消息避免UI thread阻塞;view通过ChannelProxy进行消息的收发,ChannelProxy::MessageFilter
插入RenderProcessHost用于过滤资源请求类消息在I/O thread中处理
render process中 main render thread用于处理browser和webkit的通信,并提供同步通信机制
消息类型
control message - 直接由View/ViewHost处理
- routed message - 由View派发给注册routed的对象处理
- View message - 发送给RenderView的消息
- ViewHost message - 发送给RenderViewHost的消息
- PluginProcess - message browser process发送给plugin process的消息
PluginProcessHost - plugin process发送给browser process的消息
消息声明
文件 rendermessagesinternal.h
IPC_MESSAGE_ROUTED2(ViewHostMsg_MyMessage, GURL, int)
IPC_MESSAGE_CONTROL0(ViewMsg_MyMessage)
Send(new ViewMsg_StopFinding(routing-id));
处理消息
MyClass::OnMessageReceived(const IPC::Message& message) {
IPC_BEGIN_MESSAGE_MAP(MyClass, message)
// Will call OnMyMessage with the message. The parameters of the message will be unpacked for you.
IPC_MESSAGE_HANDLER(ViewHostMsg_MyMessage, OnMyMessage)
...
IPC_MESSAGE_UNHANDLED_ERROR() // This will throw an exception for unhandled messages.
IPC_END_MESSAGE_MAP()
}
// This function will be called with the parameters extracted from the ViewHostMsg_MyMessage message.
MyClass::OnMyMessage(const GURL& url, int something) {
...
}
同步消息
IPC::SyncMessage 阻塞进程直到返回
/* 声明 */
IPC_SYNC_MESSAGE_CONTROL2_1(SomeMessage, // Message name
GURL, //input_param1
int, //input_param2
std::string); //result
/* 处理 */
IPC_MESSAGE_HANDLER(MyMessage, OnMyMessage)
to the OnMessageReceived function, and write:
void RenderProcessHost::OnMyMessage(GURL input_param, std::string* result) {
*result = input_param.spec() + " is not available";
}
日期: 2014-08-01 17:30:06, 10 years and 168 days ago
原文process models
网站更像一个应用而不是文档,所以浏览器要向操作系统一样有更高的安全性和鲁棒性。
进程模型
- 每个网站的一个实例对应一个进程 默认
- 每个网站对应一个进程 --process-per-site
- 每个tab页对应一个进程 --process-per-tab
- 单进程模型 --single-process
- 渲染进程运行在沙箱内
- 每个插件单独一个进程
- 网页跳转不能切换进程(将来会改进)
- 网页的frame在同一进程中(将来会改进)
- 进程数有限制
日期: 2014-07-23 17:30:06, 10 years and 177 days ago
原文display a web page in chrome
层
- Browser
- Tab contents
- 代码位置:src/chrome/browser/tab_content
- Render host
- 代码位置:src/chrome/browser/renderer_host
- Render
- src/chrome/rendererer
- RenderView
- 代码位置:/content/render/renderviewimpl.cc
- 继承于RenderWidget,RenderWidget负责input处理和绘制
- Webkit glue(WebView, WebWidget, WebFrame, etc)
- 代码位置:src/webkit/glue
- 封装webkit接口
- 转化webkit内建类型为chromium类型,如,std::string 代替 WebCore::String;GURL代替KURL。
- 简化webkit对象命名,如:WebCore::Frame 变成 WebFrame
- test shell基于glue的测试程序
- Webkit/Webkit Port
- 代码位置:third_party/Webkit
- webkit开源代码,Port是webcore平台相关接口的实现
- browser process的UI thread创建RenderProcessHost
- RenderProcessHost创建render process并在browser process的I/O thread中创建ChannelProxy
- ChannelProxy监听命名管道,将消息转发给RenderProcessHost
- ChannelProxy中包含ResourceMessageFilter过滤某些消息(如网络通信)直接交给I/O thread 处理
- ResourceMessageFilter::OnMessageReceived()
- RenderProcessHost将view相关消息派发给RenderViewHost处理,本身处理view无关消息
- RenderProcessHost::OnMessageReceived()
- view相关消息在RenderViewHost和RenderWidgetHostView基类中处理
- RenderView(Widget)Host都有与之对应的RenderView(Widget)位于render process,
- 每个平台都有一个 (RenderWidgetHostView[Aura|Gtk|Mac|Win])用于集成至平台。
render process browser process
| |
+--+--------------+ +---------------------+
| \ / \
render thread main thread I/O(IPC) thread Main browser(UI) thread
| | | |
webkit | | |
| | | |
renderWidget::SetCursor | | |
| | | |
renderView::Send() | | |
| | | |
RenderThead::Send() | | |
| IPC::SyncChannel | |
| |-----IPC----| |
| | IPC::ChannelProxy |
| | | |
| | ResourceMessageFilter |
| | | |
| | | RenderProcessHost::OnMessageReceived
| | | |
| | | RenderViewHost::OnMessageReceived
| | | |
| | | RenderViewHost::OnMessageReceived
| | | |
| | | RenderWidgetHost::OnMsgSetCursor
| | | |
render process browser process
| |
+--+------------------------+ +---------------------+
| \ / \
render thread main thread I/O(IPC) thread Main browser(UI) thread
| | | |
| | | RenderWidgetHost:ForwardMouseEventToRenderer
| | | |
| | | WebMouseEvent
| | | |
| | | RenderWidgetHost::ForwardInputEvent
| | | |
| | | RenderWidgetHost::Send
| | IPC::ChannelProxy |
| |----IPC-----| |
| IPC::Channel | |
RenderView::OnMessageReceived | | |
| | | |
RenderViewHost::OnMessageReceived | | |
| | | |
RenderWidgetHost::OnMsgSetCursor | | |
| | | |
日期: 2014-07-18 17:30:06, 10 years and 182 days ago
原文multi-process
需求
浏览器绝不可能不崩溃,也没有绝对的安全。 所以,为了像现代操作系统一样具有更强的鲁棒性,chromium采取多进程架构。
进程
- browser为主进程用于UI,管理tab页和插件进程。
- render为tab-specific进程用webkit(开源布局引擎)解释和布局HTML。
- browser为render的父进程
- 进程间采用Chromium's IPC system通信
+---------------browser--------------+ +----------render------------+
|RenderProcessHost+---RenderViewHost-|-|-RenderView--+-RenderProcess|
| \ | | / |
| +-RenderViewHost-|-|-RenderView/ |
| | +----------------------------+
| | + ----------render-----------+
|RenderProcessHost----RenderViewHost-|-|-RenderView---RenderProcess |
+------------------------------------+ +----------------------------+
- browser拥有多个RenderProcessHost用于保存状态和与render进行通信。
- 每个render进程拥有一个RenderProcess用于保存状态和与browser进程进行中相应的RenderProcessHost通信。
- 每个render进程有一个或多个RenderView,每个RenderView相当于一个tab。在同一个render中
view被给予一个唯一的ID用于与其他view进行区别,但是对于browser,view的ID并不唯一。
- 每个RenderView通过其render对应的RenderProcessHost和ID与browser进行通信
- 多tab或windows共享一个进程,如javascript的window.open打开一个新窗口需要同步操作。
- browser监控render,对于render崩溃和异常进行容错处理
- webkit运行于多进程模型中,可以严格限制对系统资源的访问。例如访问网络通过父进程,通过操作系统内置权限限制对文件系统的访问。
- tab不显示的时候,browser可以回收其内存
日期: 2014-07-11 17:30:06, 10 years and 189 days ago